【环球网科技综合报道】4月22日消息,SensorTower数据显示,2024年3月,全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为42.9亿次,环比增长8.2%。
其中,Garena《FreeFire》(包括《FreeFireMAX》)贡献了超过2700万次下载量;ActivisionBlizzard全新战术竞技手游《CallofDuty®:Warzone™Mobile》在发布首月就获得超过2200万次下载量。
值得注意的是,网易的《BloodStrike》在3月21日全球发行后也取得了亮眼的成绩,下载量超过660万次,环比增长高达196%。
业内人士认为,全球手游市场正在升温,且随着市场动态的不断变化,游戏运营商们正面临着用户获取的挑战,但同时也为创新带来了无限可能。
一方面,游戏运营实践不断演进,从传统的运营模式向更加精细化和多元化的方向发展。运营商们开始注重用户体验,通过优化游戏流程、提升游戏品质、加强社交互动等方式,吸引和留住用户。同时,他们也更加注重数据分析,通过挖掘用户行为数据,精准推送个性化内容,提升用户粘性和转化率。
此外,新的游戏和类型也不断崛起,为市场带来了新的增长点。随着技术的不断进步和创新,越来越多的新游戏类型和玩法开始涌现,游戏市场多样性更丰富。


