昨天,DOTA2官方推特发布消息称,DOTA2首个多人战役任务“破泞之战”的制作已经接近尾声,战役将在一周后上线,发布这个消息的时候是5月30日。

在TI7勇士令状发售时,玩家们惊喜地发现今年本子多了一个多人战役任务——破泞之战。作为一款多人竞技游戏,DOTA2的重心一直是PVP的,虽然之前也有创意工坊玩家制作的RPG地图以及V社办过的夜魇狂潮、暗月来袭等活动,但带有故事情节的重量级PVE内容一直不曾出现,玩家们自然对破泞之战满怀期待。V社对破泞之战的上线时间也预计是在5月底之前。

然而随着端午假期的结束,5月也将迎来尽头,破泞之战迟迟不上线,玩家们对于V社时间与现实时间之间的延迟也是见怪不怪,都在调侃“5月45日也是五月下旬”。但在V社发布消息战役任务推迟一周上线后,还是有玩家向V社人员发了邮件,询问他们的进度以及V社时间的下周是哪一周,V社员工ErikJohnson也给他回复了邮件。

概括来说就是为了给玩家最棒的游戏体验,他们在不断改善游戏设计,而如今大部分内容都已经完成,只待收尾了。

对此有玩家引用了宫本茂的一句名言“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏”。确实如此,V社虽然一直在跳票,但是当他们真正推出新内容后,总是让我们有眼前一亮的感觉,希望一周之后的破泞之战能够重新定义战役任务吧。