暗黑3代是一部吊人胃口12年的游戏,很多忠实的暗黑玩家的耐心曾经都被磨的几乎殆尽。游戏出来之后喜忧参半,各类评价层出不穷,又觉得无聊辜负期待的,有觉得打击感还是非常有感觉,冲击天梯是个愉快的体验。作为第一时间就登陆游戏的玩家,我很客观的说一下感觉“总体还是很不错的,其中设计的小心思也花了力气,可惜实在让人等待的时间太长了。实在没有二代和一代出世的时候让人有惊艳的感觉。”
剧情上,一贯继承了冒险杀恶魔的流程,其中也增加了女巫亲妈反水迫害亲身女儿的反转桥段,也有前作各位npc所属阵营的描述剧情,更是对暗黑故事发生的庇护之地这个世界进行了介绍。战斗上也让技能更丰富多彩,各类Build的组合让玩家有研究的空间,有些优势装备套装会直接成为一套技能打法的核心。
但可能是上年纪的关系,我反而对游戏里的很多支线剧情以及游戏历史充满了兴趣。
在游戏的第一幕初始战斗地图里,我们会碰到二代中的的老朋友--瓦瑞夫,曾经作为玩家迁移车队的头领的他,已经在新的一轮恶魔攻击中不幸罹难。而他的尸体是作为随机事件是在地图上随机刷新的,第一次看到的时候内心还是有点遗憾的。
A1的僻静林地里会出现一个圆型树林空地,正中间出现一颗巨树--老树公,靠近后周围会迅速刷出很多怪物,而巨树也拔地而起攻击玩家,第一看到这个事件,不知道为什么,总觉得暴雪的设计师是不是也看过倩女幽魂?
悲戚荒原上会有一群蝙蝠围攻的农场,一阵交火后打败蝙蝠后农场主会非常感激我们的帮助,同时邀请我们前往他们的地下仓库休息会,一下去就介绍起他的妻子。可惜妻子生病了,只能坐在椅子上休息,不能招呼我们。走进一看,躺椅上坐着的是一具干枯的尸体,而农场主还深情的和妻子一直生活下去,我们很无奈的离开,感叹这非常的暗黑破坏神。
当然还少不了制作组恶趣味的小场景--品管之井。奇奇怪怪的名字立在井口,进入井后会发现其实里面并没有什么宝箱,只有少量的金币和几个僵尸,但请注意僵尸的名字---都是暴雪高管的~~~


