在国内各行各业的科技水平,都在飞速发展,我们在很多领域内,都从相对落后的状态,进入了与世界水平看齐,甚至领先于世界水平的时候,在整个网络游戏领域内,我们却一直缺少一款,能让所有国内玩家引起为傲的3A级大作。
而造成这种情况的最主要的原因,就是国内大部分游戏爱好者,在任何一款游戏中,更重视的一直都是玩家与玩家之间的互动,也就是我们俗称的社交玩法!因此才会有不少经验非常丰富的国产游戏爱好者,发出“中国人玩游戏,玩得还是人情世故”的说法。
在这种前提条件下,我们才会发现,当国外游戏厂商,一直在单机游戏中追求玩法、画质和人机互动的情况下,国内任何一家游戏厂商,很难在设计体量更大、场景利用率更广的MMORPG中,做出能够和单机3A游戏相媲美的画质和其他要素。
然而自从游戏正式上线之后,就一直在画质、玩法等各个领域做出突破的古风武侠端游《逆水寒》,却偏要打破游戏品类的限制,在《逆水寒》这款大型MMORPG中,做出能够和单机游戏相媲美的3A效果,势必要成为捅破端游天花板的孙悟空。
《逆水寒》之所以有喊出这句口号的底气,最主要的原因,除了《逆水寒》是全球首款支持“NIS图形增强技术”和国内首款实装了“REX光追”的网络游戏之外,网易游戏在蒙特利尔成立的3A工作室,则同样是《逆水寒》想要捅破端游画质天花板的最大底气。
其实在《逆水寒》四周年资料片正式上线之后,已经有大量玩家发现,我们可以在新职业荒羽所在的流派地图中,体验到从地底五万米,一跃而出的无缝地图。
就连国内各大游戏厂商久久未能攻克的史诗级难题:“如何让玩家在水中,获得身临其境的感受”,也在流水体喷射和冰面迭代技术的加持下,被《逆水寒》开发团队所攻克。
不少非常细心的玩家,已经在《逆水寒》首款双形态时装中的“鲛人”状态下,体验到了美人鱼在夕阳下的海滩上,甩尾畅游的完美体验!而RTX光追技术的加持,更是让玩家可以在《逆水寒》外观2.0时代,把每一根头发丝,都调整到自己最满意的角度。
仅就《逆水寒》画面升级之后的各种微观变化来看,和英伟达成为亲密合作伙伴的《逆水寒》,通过RYXGI、NIS图形增强技术,已经让《逆水寒》在很多细节方面的表现,足以和单机3A大作相媲美。
因此大量玩家从四周年资料片中,发现了这些足以让整个端游领域为之震撼的改变之后,纷纷对自己目前的电脑配置产生了质疑,纷纷建议《逆水寒》官方,把一直压在手里送不出去,屡次抽奖都被玩家选择了折现的鹤岗全款房,换成一款性能足够强大的电脑,以抽奖的形式送给玩家。
那么大家觉得,在满足玩家诉求方面,一直非常贴心的《逆水寒》官方,继连续两次抽奖送房之后,会不会在广大玩家的强烈要求下,给玩家提供一批性能极佳的电脑设备呢?


