转一篇,原作者:骨科医生王杨雨凡。从95版红警的原子弹车,到星际争霸2战网钻石组玩家;从97版AC米兰还有维阿大叔的足球经理,到实况3,4,5,8,9,10,2011,2012;从雷神之锤的最后一关,到CS火车站里的最后一战;从金庸群侠传到三国群英传再到仙剑奇侠传;从泡泡堂的小区10地牢7海盗14,到卡丁车的森林发卡冰山滑雪场幽暗峡谷…前半辈子,玩游戏的时间比学习的时间长,游戏里的兄弟比现实里的兄弟多。很多游戏体验,已经融入为了我人格和性格的一般分。
我是一个比较钻的人,所以会为了玩好三国群英传,在小学毕业前就看了四遍三国演义;为了理清金庸群侠传所有情节,将金庸十四经典逐一阅读;CS中学到的是团队精神,你不可能只顾自己玩的爽,全局每一步都是战术的一部分,甚至牺牲自己去做诱饵,去保护团队意图。泡泡堂我倾尽了高中三年,丢了女朋友,成绩一落千丈。但是我组建了占领整个224螽斯服务器,1600多人的家族。家族战的轰轰烈烈,调解八个副族长间的矛盾平衡。我为了这个游戏失去的最多,也得到的最多。这游戏教给我的隐忍、厚积、矛盾调节,也已经内化在我的性格里。君子报仇,最多九年。
另一个中毒深的不行的就是星际争霸了,玩到全校的比赛冠军,是我大一个人信息档案,何时何地受过何种奖励里唯一的一项内容…星际争霸教给我两件事情第一是不断根据时局变化来调整自己去适应。敌人的一举一动,决定了你的一次次变化的方向和紧迫程度。战场随时在变,战争不会按照你在游戏开始前预想好的样子去发展,错误的选择了战略方向,再多努力也是白搭。另一件事就是坚持。记忆最深的是有一次打2V2,地图中间是一块大陆,四个角是四个没有资源的小岛。我的队友开局十分钟就被对方联手Rush掉。我整场守势,4矿对6矿。一次一次的拉锯战中,我的劣势越来越大,顾此失彼。终于,在大陆上最后一次混战中,我损失了全部的兵力结果呢?在经历了5个小时的战斗后,我翻盘了。对手心累到不行,说没想到被逃跑的四个农民翻盘。很多时候最终的胜利和当前的失败之间就差这一股劲,不拼尽最后一兵一卒,绝不轻言放弃。
如今,我已经不玩游戏很多年,当然,偶尔还是会把曾经玩过的小的单机游戏下载下来快速的玩个通关,但是越来越找不到这方面的兴致。游戏之于我,最终还是始于娱乐,陷于情节,忠于感悟,疏于成长。我虽已经不在江湖,江湖居然也没有我的传说