岳向东
(CG艺术家、插画家、知名概念设计师、资深原画画师)游戏从业15年来,任职于新娱兄弟(51)研发美术总监、腾讯永航主美、祖龙娱乐、光宇华夏、蓝港互动主美等。《澎湃艺术在线教育》“金牌原画讲师”
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如今作为动漫教育家,将多年的工作实践经验融于教学,推出诸多课程,其学生遍布网易、腾讯等公司。
曾参与过的作品包括:
《星际火线》、《黎明之光》、《九州天空城3D》、《种族荣耀》、《GameofKings》、《WarGames》、《二战风云2》、《妖师录》、《口袋女神》、《三国英喵传》《聚仙》等。
从小就喜欢在书上画小人,画飞船、画机器人、画我军的军事基地;幻想自己给自己设计、建造一个世界上科技最先进,武器最厉害的防御基地和宇宙飞船无往不胜。还喜欢画武林大侠英雄救美的故事,记得那一年是91年,正是《雪山飞狐》全国热播的时候。非常喜欢里面的男角胡家后人胡一刀儒雅、谦逊、帅气还有武功盖世、天下第一。
离别的钟声敲响,再见旧时光,我的高中时光。
2004年,以全国“第三名”的高考专业成绩,我顺利通过天津美术学院油画专业,可惜了只差3.5分色彩就满分了。同年我又取得内蒙古自治区速写成绩“第一名”。终于对那顺老师和父母有个交代了。在先后取得中央美术学院造型油画专业,南开大学东方艺术学院国画系几个优异的成绩以后终于结束了9年来的四海同开卷,浮沉决战时的地狱高考。然而谁也没有想到神鬼莫测的专业归宿却是做了游戏。真是衬景了那句话了,人生如戏。离别的钟声敲响,再见了我的旧时光,我的高中时光。
少年和中学的懵懂无知,青涩内敛,当初只是那么一种单纯的只为逃避上学而寻找快乐的画画。却一晃坚持了20年;自从神鬼难测的进入游戏行业至今又已是15年过去了,而我在不知不觉中见证了中国游戏从开荒崛起发展到今天的洪荒之力;
如今从业15年来,一直专注于游戏插图、电影概念插图设计,带领团队参与到各种国内外一线的游戏创作中,并且身为美术总监的他,对于国内尚不成熟和健全的游戏概念设计和电影概念设计所需要的底蕴文化一直保持着学术角度的观察和实践。如今我因为工作原因,接触了形形色色的各种人的咨询。我从游戏行业的井喷期进入到这个领域。经历了各种变幻莫测,以及前途莫测。中间也进行了各种思考。


