此次新冠疫情期间,除了医疗领域什么产业发展不但不受影响还有高速增长?答案就是“游戏”。有一组数据,腾讯进入2月之后,股价便从378港币一路上涨接近420港币,探到2018年以来的新高点。
中信建投在最新的报告中分析“2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右,创造历史新高”。游戏产业在此次大环境下表现出了强有力的活力与潜力。那么作为游戏厂商,在全球游戏产业飞速发展的时候,应该将目光放在哪些市场,将游戏翻译成什么语言呢?通过分析一起来了解一下。
01全球游戏格局现状WorldwideGamingPresence现在游戏产业拥有2亿多人的全球社区,而且这个数字还在不停增长。
Today,thegamingindustrysharesacommunityofover2billionpeopleand
it’sonlyexpectedtogrow.
根据2018年的游戏数据,游戏产业创造价值超1,340亿美元,专家预示在2025年将会翻两番。游戏产业规模之壮大已经超过影视和音乐的总和值,这也就解释了为什么游戏会拥有网络用语,或者说游戏语言。
Accordingtofiguresin2018,thegamingindustrymadeover$134billion
andpredictionsshowthatthosefiguresareexpectedtomorethandoubleby
2025.Thegamingindustryhasbecomebiggerthanboththefilmandmusicindustry
combined,whichexplainshowitnowhasit’sveryownonlinelanguage,orshould
Isaylanguages.
02全球游戏产业收入GlobalGamingRevenue全世界76亿人口中,占三分之一都是游戏玩家,不管玩的是网游,桌游,游戏机或者是手游。研究表明就全球现阶段来说,54%的电子游戏玩家是男性,46%为女性。
thosearegamers,playingfromeithertheirPC,tablets,gameconsolesormobile
,54%ofvideogameplayersare
malewhilst46%arefemale.
意料之中,中国和美国在全球游戏销售总额占比最大。根据Newzoo的排名,下面是在全球游戏收入排名前14的国家:
Unsurprisingly,ChinaandtheUSAareatthetopofthelistofcountries
,hereare
thetop14countriestobringinthemostgamingrevenue:
03你会把你的游戏翻译成什么语言?WhatLanguagesShouldYouTranslateYourGameInto?如上述所说,越来越多国家的游戏概念游戏文化都在增长,也因此为游戏产业带来了巨大价值,每年都有数百万美元的收入。有了这样的概念,游戏公司们想要在这个市场站稳脚,一个无法忽视的事实,就是把游戏翻译成不同语言的融入本地文化的游戏版本。
Asmentionedabove,awidevarietyofcountrieshaveanincreasingly
populargamingculturewhichbringsinmillionsofdollarsinrevenueper
,translationandcommunicationinavarietyofspoken
languagesareanintegralfactorwhenhopingtotargetconsumerswithinthose
markets.
中文是世界上使用人口最多的语言,10多亿人的第一语言。由于对游戏机禁罚的实行,中国的网游市场以及其在全球游戏收入占比,可谓居首世界游戏产业。另外一种游戏通用语言是英语,对于母语英语的国家如美国,英国,加拿大和澳大利亚,也都位列游戏大国排行榜前14名单中。
Mandarinisthemostwidelyspokenlanguage,withover1billionspeakers
,Chinanowhasthe
largestglobalinternetuser-shipandbringsinthebiggestgamingrevenuein
,asitisspoken
intheUS,UK,CanadaandAustralia,whoallrespectivelycontributetothetop
14globalgamingcountrieslist.
下面是我们根据语言和文化,列出的游戏本土话的前10国家:Belowisalistofthetop10languageswe
recommlocalizingyourgameinto:
汉语Mandarin
英语English
日语Japanese
韩语Korean
法语French
德语German
欧州西班牙语EuropeanSpanish
意大利语Italian
俄语Russian
拉丁美洲西班牙语LatinAmericanSpanish
另有研究表明下面5种语言是过去3年游戏语言本土化需求大幅增长的语言:
Researchhasalsoshownthatthefollowinglanguageshavethehighestthree
–yeargrowthrateforgamingrevenue:
土耳其语Turkish
马来语Malay
北印度语Hindi
泰语Thai
波兰语Polish
04为什么游戏本地化特别重要?WhyisItImportantToLocalizeAGame?游戏语言本土化不只是字面上语言翻译。它需要相当高质量的语言完成,后期测试所翻译语言是否能融入游戏场景,是否适合不同地区语言的表达习性。这也是不同国家人情文化的区别。举例来说,酒精和药品这些词汇是不能出现在澳大利亚游戏版本的,暴力鲜血,人头骨以及其他具有宗教象征的游戏在中国也是被禁止的。
assurances,testingtheintegrationofthetranslatedtextintothegameand
,inAustraliaalcoholanddrugscannot
beshowninvideogames,whilstChinadoesn’tallowblood,skullsorany
religioussymbolism.
脱口秀演员KumailNajiani,指出最新上线的使命召唤惨遭滑铁卢的事情,此游戏在巴基斯坦卡拉奇上线,所用语言是阿拉伯语而非乌尔都语。但是巴基斯坦不说阿拉伯语,乌尔都语才是国内通用语言。一个花费3年心血制作的游戏,却因此而惨遭禁罚,可见游戏语言本土化具有多么至关重要的影响力。
ComedianKumailNajiani,pointedoutCallofDuty’srecentmishapasthe
gamewassetinKarachi,Pakistan,butitshowedthesignsinArabicratherthan
’
avideogamethattook3yearstomake,thishighlightstheimportanceof
localizingrelativelyandeffectively.