去年年底,动视暴雪推出了《使命召唤14:二战》。作为FPS类游戏的始祖之一,多年来《使命召唤》系列一直在玩家心中拥有举足轻重的地位。但在《使命召唤4:现代战争》后,动视暴雪便将故事背景转移到了“现代战争”上。此次《使命召唤14:二战》将目光转投到二战战场上,又会给我们带来哪些不一样的体验。
为了能将《使命召唤14:二战》最完美的呈现出来,此次我们游戏评测使用的机器为ALIENWARE17R4。
ALIENWARE17R4搭载Intel酷睿i7-7700HQ处理器,在显卡方面选择的是拥有8GDDR5显存的NVIDIAGTX1070显卡以及8GB*2双通道16GB内存。同时,配备了Eye-tracking以及全键无冲以保证在游戏中能获得最为极致的体验效果。
游戏时间
作为《使命召唤》系列的第14部作品,多年来的沉淀与积累让《使命召唤14:二战》的机制变得愈发成熟,没有冗长的故事主线,但却在玩法上有了更新。从大多数游戏评测网站上给的通关时间来看,大多数玩家需要7-9小时完成主线故事任务,这也比较符合玩家的游戏习惯。而在ALIENWARE强大的功能及性能支持下,我们则在5小时多一点的时间内完成了整个主线任务。
游戏故事背景
此次玩家重回二战战场是幸运的。从诺曼底登陆一直到莱茵河战役,玩家在游戏中所处局势是一路乘胜追击。玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。单人战役时间集中在1944年至1945年的欧洲西线战场,故事以第二次世界大战中诸多具有转折点的战役为核心,诸如诺曼底登陆、二战期间盟军和德军的坦克大战。尽管在单人战役中玩家主要扮演一个年轻、没有经验的二等兵丹尼尔斯,但在另一个任务中玩家还可扮演一名法国抵抗军女战士“格尔达·施奈德”。
游戏模式
游戏画面
经过此次体验,印象最深的便是游戏画面。每一条主线任务在完成以后,系统都会为玩家播放一段CG来顺承主线故事的推进,而暴雪游戏最大的亮点也恰好是CG的制作。作为游戏公司里电影做的最好的公司,每次主线完成后,玩家都会看到宏伟的CG,同时配合ALIENWARE17R4屏幕的高亮度以及清晰分辨率,自然而然的给予玩家一种置身于战争之中的感觉。
画面效果如此之好,自然要吃一下配置了。在1080P分辨率下,我们将《使命召唤14:二战》中,所有的特效全部打开,并关闭垂直同步。我们发现显存占有已经达到了3GB以上,而ALIENWARE17R4的8GB超大显存则能完美应对游戏中各种复杂环境与战局,即使玩家身处战局被动的保卫战中,ALIENWARE依然能使玩家拥有超高帧数,协助玩家度过难关!
另外,还有一点便是游戏整体画面的真实性。砖块瓦砾的飞溅以及战争之中不可避免的血液特效都做的极为逼真。


