阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。
角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。
如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。
法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。
经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。
法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。
此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。
法术简介与相关影响属性:例如-「意志力」能提高"HealLight"等医疗法术的效果。
【感知力】
‧4-DimensionalPocket:召唤4次元口袋(魔法仓库,而且不会有重量)。
‧Identify:鉴定物品。
‧Incognito:得到新名字(负因果值时,卫兵不会攻击角色)。
‧MagicMap:显示地图。‧MistofSilence:禁止施法。
‧Mutation:自我突变。
‧Nightmare:降低精神、神经抗性。
‧Return:传送回家。
‧SenseObject:显示附近的目标。
【学识】
‧DivineWisdom:增加学识、魔力与读写能力(literacy)技能。
【意志力】
‧Contingency:受到致命伤害时,机率性自我医疗取代死亡。
‧CureofEris:自我医疗(中)。
‧CureofJua:自我医疗(大)。
‧ElementalShield:增加火、冰、雷抗性。
‧HealCritical:自我医疗(小)。
‧HealLight:自我医疗(微)。
‧HealingRain:范围医疗。
‧HealingTouch:医疗目标。
‧Hero:增加力量、灵巧、恐惧抗性、混乱抗性。
‧HolyLight:消除一个霉运(Hex)。
‧HolyShield:增加保护力(PV)、恐惧抗性。
‧HolyVeil:防护霉运。
‧Regeneration:加强再生力。
‧RestoreBody:恢复力量、体质、灵巧、魅力、速度。
‧RestoreSpirit:恢复魔力、学识、意志力、感知力、幸运。
‧Resurection:复活。
‧Speed:增加速度。
‧Uncurse:物品解咒。
‧VanquishHex:消除所有霉运(Hex)。
【魔力】
‧AcidGround:创造强酸区。
‧ChaosBall:范围直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。
‧Chaoseye:单体直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。
‧CrystalSpear:单体直接伤害法术(魔法)。
‧DarknessBolt:线型直接伤害法术(黑暗),附加目盲。
‧Darkeye:单体直接伤害法术(黑暗),附加目盲。
‧DoorCreation:创造一扇门。
‧ElementScar:降低火、冰、电抗。
‧FireBall:范围直接伤害法术(火)。
‧FireBolt:线型直接伤害法术(火)。
‧FireWall:创造火牆。
‧Gravity:创造重力。
‧IceBall:范围直接伤害法术(冰)。
‧IceBolt:线型直接伤害法术(冰)。
‧LightningBolt:线型直接伤害法术(雷),附加麻痺。
‧MagicDart:单体直接伤害法术(魔法)。
‧MagicStorm:范围直接伤害法术(魔法)。
‧Meteor:区域型巨大威力的攻击。
‧MindBolt:线型直接伤害法术(精神),附加困惑。
‧Mistoffrailness:DV、PV减半。
‧MistofDarkness:创造一团雾,攻击雾中的目标,有机率性会打中幻影。
‧NerveArrow:单体直接伤害法术(神经),附加麻痺。
‧NetherArrow:单体直接伤害法术(地狱),附加吸血。
‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地点。
‧RagingRoar:范围直接伤害法术(声音),附加困惑。
‧ShortTeleport:短距离自我传送。
‧Slow:缓速。
‧SummonMonsters:召唤敌对的生物。
‧SummonWild:召唤野生的生物。
‧Teleport:自我传送。
‧TeleportOther:传送目标。
‧WallCreation:创造牆。
‧Web:创造蜘蛛网。
‧Wish:许愿。
【魅力】
‧Dominate:控制目标。
‧Wizard'sHarvest:得到一些道具。


