熟悉敖厂长的应该知道类似的事件应该不是第一次了,而熟悉KOL恰饭套路的应该知道,许多大V为了赚钱会时不时整点玩家不咋喜欢的软文广告。
网图
那么,对于第一种“灰色地带”的说法,网络上大约是两种态度,第一种是号召大家冷处理,希望大家都不要发声,就翻篇了,相安无事了。第二种态度是怒了,开始引用定型文骂起来了,甚至经典国骂、人身攻击了。不过这两种态度本身就是矛盾的,毕竟越骂热度越高。
当然这个广告也是失败的,反而招惹了一堆差评,有人说怕不是甲方根本没看,贴出了这样的表情包:
姬觉得甲方应该是看了的,但不论甲方还是敖厂长都没能看出玩家对于这wallpaperengine会有这样的反应。传统的广告行业需要头脑风暴、比稿、确认伦理问题,但百密也有一疏,更别提这种kol广告的形式了。
类似广告翻车的事情在B站也不光敖厂长一个。
那么,敖厂长被骂是冤枉吗?还是活该呢?
这里的问题是,wallpaperengine的功能,
谁可以提,谁不能提?
而,当大家觉得敖厂长不能提的时候,敖厂长已经不站在玩家所谓“我们”这一边了。
同样的,当《鬼谷八荒》展现出有别于Steam的独家的创意工坊时,当完美世界表示要推出面向内地的Steam时,玩家们感觉受到了侵犯,展现出抵触情绪。
因为无论是p站还是p站,严格来说其实都没法看,但是Steam是真的在玩。
从这个角度看,玩家的担忧可以理解,如果哪天担忧应验了也真不奇怪。
我们应该意识到,一款壁纸软件承担了它本身之外的责任,这才是最辛酸的地方。
晚安。


