《七日杀》目前已经更新至版,本次具体更新了哪些玩法要素?这里带来玩家“布拉格的灵魂”翻译分享的版更新内容介绍,一起来了解一下吧。

已经放出。这个版本做出许多重大的改变和一些重要的修复。我们仍然在游戏画质以及内存占用上努力,感谢大家的忍受了那么久(A13一出,恶评如潮233),请静候佳音。注意:这个更新只适用于A13的存档(也就是说A13的之前的存档用了此补丁可能无法游戏)。

’restillworkinghardonperforma:!

更新日志:

增加:修复所有的大型储存箱。(这条有点不明就里,应该是箱子都能修了)

Added:Repairtoallthelargesecurestoragecrates.

更改:现在地图标记能有多种颜色了,你的好基友在地图上的标记最多有7种不

同的颜色。(也就是说7个好友7种颜色)

Changed:Addednewrbgcolorstomapmarkersbackpacksaretealand

youcanhaveupto7frisofdifferentpresetcolors.

更改:小狗狗现在不能使动物流血了。

Changed:Dogsnolongerturntoanimalgore.

更改:僵尸(包括爬行僵尸,应该是那种能上屋顶的僵尸)现在不能撞坏方块了,直到我们有时间把这些问题正确地修复。僵尸不知道你的门在哪儿,除非有僵尸死在门前,同时这也让僵尸的行为更合理一些。每次僵尸死掉之后都会留下一个尸块,这个尸块会越打越小,这些尸块金字塔搞得到处都是,导致主机的CPU占用率居高不下,看起来也很丑。我们(作者)很喜欢僵尸死了留下尸块这个想法,但是我们现在不得不取消生成尸块这个设定,直到我们有办法让这些尸块看起来更正常并且能让游戏不卡。你也能重新打开这个选项,方法是:把中的0改成1。

PS:不得不说尸块生成这个设定有点蠢,但是僵尸死了之后尸体消失又不够真实。

Changed:Disabledallzombiegoreblocksfornowuntilwehavetimetoimplementthemproperlywhichwouldincludezombiesclimbingthem,zombiesnotknowingwherethedoorisanymoreafterazombiediesinfrontofyourdoor,,andwhenthegoredegradesitdoesitagainandagain,causingserver,butuntilwecanpolishitupandgetit

更改:减少木头、粘土和小石子类物品的制造时间,现在创建该类物品只需要原来一般的时间。比如说以前造一个木框架要10s,现在之需要5s。

Changed:Reducedingredientcrafttimefromwood,,makingaframewouldtake10sbeforenowitwilltake5s.

更改:现在销毁物资获得量是原来的75%。

Changed:Scrappingnowgives75%insteadof100%.

更改:降低消防斧的耐力使用。

Changed:Reducedstaminausageonthefireaxe.

更改:小石子和水泥的堆叠数量增加到1000。

Changed:Stacksizeofsmallrocksandconcretemixto1000.

修复:一个因音频系统所导致的内存泄漏已被修复。(也就是让游戏不会在某些情况下内存占用飙升,导致卡死)

Fixed:Oneoftheknownmemoryleakwithinournewaudiosystem.

修复:手枪的枪声不会断断续续了。

Fixed:Pistolfiringsoundshouldnolongercutout.

修复:火炬收起后,声音很快就会停止。

Fixed:Torchsoundquitsplayingafterashorttime.

这句不懂。不知NRE是什么鬼。

Fixed:NREspammingdedioutputlog.

修复:通过Shift+左键来刷物品的这种方法现在在多人联机时已经不管用了。(撒花,作者终于把这个版本的刷物品BUG给修复了,刷物品BUG可谓是这个游戏中最严重的BUG了。)

Fixed:Shiftclickdupeasclientoverthenetworkforlootcontainers.

修复:捡/丢东西更快,同样是为了防止在多人游戏里刷物品。

Fixed:Fastpickupanddropdupeasclientoverthenetworkforlootcontainers.

修复:草+木头做成的框架现在能被销毁了,销毁后获得植物纤维。

Fixed:Plantfiberhatnowscrapstoplantfibers.

修复:把一些敌人的标识添加到了小狗狗的文件中。(也就是小狗狗会攻击的敌人类型更多了)

Fixed:Addedmissingisenemytagtodogsinxml

修复:修复了一个程序上的异常。

Fixed:NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstance

修复:草帽用草来修复。

Fixed:Plantfiberhatisrepairedwithplantfibers.

修复:共享坐标点无法共享给其他玩家。

Fixed:Sharedwaypointsnotshowingforotherplayers.

修复:无法移除你朋友列表中下线的那些人。

Fixed:Nowaytoremoveofflinepeoplefromyourfrislist.

修复:伪装网现在能支撑东西了。

Fixed:Camonetblocksnowsupportentitiesanddon’tcollapse.

修复:玩家的死亡后掉落的背包不被卡掉或是打掉了。

Fixed:Playerdroppedbackpacksnowhavestabilityandwon’tfalland

breakasmuch.

修复:冰箱被摧毁后声音还在响。

Fixed:Frigsoundshangingaroundafterdestroyed.