最近手痒痒,用vuejs开发了一款“工兵扛军旗”练练手,真正的工兵扛军旗,棋子可以摞起来。游戏采用html5开发的,运行在浏览器上,超级省电,可跨平台。

简介:此玩法为翻棋玩法,地雷被工兵挖上不会消失,反而被工兵所用;军旗被工兵扛上游戏不会结束,军旗变成了工兵的杀人工具;炸弹会被排长俘获,变成自己阵营的棋子;该玩法意在双方进行攻防厮杀,而非进行夺棋厮杀。

1.军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,包括10个行营、46个兵站、4个大本营。在该玩法中,大本营等同于兵站。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是部分棋子的快行线,只要在直线上或弯路棋子走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的安全岛,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击。

2.棋子类型:

普通棋子类型有;司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵,地雷,军旗

组合棋子类型有;工兵+地雷,工兵+军旗,工兵+地雷+军旗,排长+炸弹,其中(地雷,军旗,炸弹均为对方棋子)。

3.杀棋规则:

普通棋子大小:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵地雷和军旗不能移动,炸弹可以移动,但是不能进入行营,炸弹可以炸掉除排长之外的棋子;相同的棋子相遇后同时消失。工兵遇到对方的地雷或军旗,将变成组合棋子工兵+地雷或工兵+军旗或工兵+地雷+军旗。排长遇到对方的炸弹变成组合棋子排长+炸弹。

4.行棋规则:工兵及工兵的组合棋子可以在铁路线上在没有阻挡的情况下任意行棋;炸弹在铁路线上走直线,其余棋子在铁路线上每次只能移动一步(和公路线上一样);所有棋子在公路线上只能移动一步。

5.阵营选择:游戏开始时首先翻开的棋子的颜色为该玩家的阵营,然后双方进行厮杀。

6.胜负规则:杀光对方的棋子或对方无棋可走(军旗被扛不会输奥),方可胜利。玩家超时5次或断开网络链接90s自动判负。