《电音超跑》,正如它的名字一样,是电音和超跑结合的产物。所有的建筑、道具模型甚至游戏的提示界面都是有棱角的几何图形。这种规整的风格让整个画面充满了未来的科技风,很酷。

游戏中的电子元素并不都是纯音乐的电子音乐,也有人们唱的电子歌曲。游戏中使用的电音偏向于西式,最显著的特点就是节奏感非常强。随着音乐响起,心情会被充满张力的节奏带走。就连节假日偏向精致休闲的歌,也仿佛在街上自由游荡,奔跑跳跃。

新漫画爱好者的《总在二传》可以说是百听不厌,但也和二传的简洁有着不可或缺的关系。至于纯音乐和人声哪个更好,就像豆腐是甜的还是咸的一样。每种都有喜欢和讨厌的人。这都是基于每个人的爱好。两者没有可比性。

在这条纯直线轨道上,三条轨道分别有大量的红蓝球。玩家需要不断的闪避障碍物来吸收三条赛道上的光球,也就是通关后的评分评价也可以补充能量。一格能量可以用来攻击他们追击的黑色跑车,三格能量充无敌。黑色跑车本身是不会超车的,而且像红蜘蛛一样(好像透露了什么),会在你不断犯错的时候逼近你的身后,最后把你消灭透。

不过配合音乐使用跑酷还是有一些瑕疵的,虽然配合《神庙逃亡》这样的游戏充满了张力和速度。虽然可以看出电子节奏和跑车理由障碍物和光球依然相互呼应,但是赛道上的跑酷是自由发挥。一旦不按照障碍物和光球建立的“标准答案”来,就会和游戏中歌曲的节奏脱节,歌曲就变成了纯粹的背景音乐,甚至在节奏调整好之前,就变相打扰了玩家。虽然只有几秒钟,但也很难受。如果不吃光球通关,这种体验会更明显。

除了音乐和玩法,游戏中最令人印象深刻的就是华丽夸张的光影效果。

虽然看起来有些过了,但如此夸张的粒子效果和画面色彩确实令人印象深刻。