对于很多玩家来说,手游的定位就是轻松休闲,闲来没事的时候打开手机放松放松心情就足够了,所以市面上的大多数手游,除了原本就是act类型,在战斗上都表现平平,“站桩式”输出就能打完全程你敢信?
但没想到,在刚公测不久的开放世界手游《幻塔》中,小编竟然体验到了不输act类型游戏的战斗快感。毕竟atc的战斗系统真的很难搞,常常会因为各种具体因素发生变化影响战局,操作也不算简单,与手游的休闲定位其实并不太相符。所以在这一点上,《幻塔》加入了不少创新。
相对于需要复杂按键的连招,《幻塔》将动作简化、整合到四个键位中,分别是闪避、跳跃、攻击和技能。所有的招式都可以通过这四个按键进行搭配,而且使用的武器不同,也会产生不同的攻击效果。从上手难度上来说,大大弱化了atc游戏的专业性,即使菜鸟玩家,通过普攻+基础键,也能打出不错的效果。
但易学的同时也意味着难精,在《幻塔》中,由于没有传统游戏的职业与武器束缚,每场战斗玩家都可以选择装备三件武器,不同的性能、属性、搭配,都会直接影响战斗的结果,如何使武器特性+基础键发挥出最大效果,就要看玩家的搭配和操作了。
而在战斗中,攻击敌人还可以为武器进行充能,一旦充能完毕,玩家就可以选择切换武器以触发连携技能,通过连携技能就打出大量伤害。对战时,闪避敌方技能也很重要,如果成功闪避对方技能,还可以触发“幻时”状态,通过减速对方营造输出空间,持续爆发输出。可以说,在《幻塔》的战斗系统中,不管你是战斗大师,还是新手小白,都能找到适合自己的战斗方式,感受前所未有的战斗快感。怎么样,要不要一起组队去《幻塔》,感受自由战斗的快乐?


