对于桌面游戏界而言,往往都是那种小型的游戏工作室,才能够孕育出千锤百炼的作品,因为其一年甚至数年,可能就主推那么一两款作品,自然在发售之前,就已经经历了千万次的打磨和修缮。
小型工作室斯波特的《快餐大亨》(FoodChainMagnate)被国内玩家亲切地音译为“肥肠面”,这是一款以建立自己的快餐连锁店对抗麦当劳或者汉堡王的大型桌面策略游戏,它给人们留下的印象除了那上个世纪五六十年代的黑白广告海报封面,还有无穷尽的策略性,并成为德式游戏的代表作品之一。
就像斯波特的许多其他游戏一样,你几乎找不到任何一个与《肥肠面》十分类似的其他游戏。虽然这款作品被许多玩家诟病说如果初期策略错误,很可能就会全程陪跑,但其目标受众群体就并不是那些大众的桌游玩家,你不但需要在游戏中思索,在游戏开始之前你就需要有制定大致的计划,这是身为一个快餐大亨的本分所在。
虽然说几乎没有与《肥肠面》过于类似的游戏,但如果你真的能够找到一个这样的游戏,那它也几乎是你一定要购买的。


