故事要从被加拉尔帝国暴政统治的宇宙开始讲起,为了把帝国暴政消灭在萌芽阶段,未来政府把仿生人呱尼传送回30年前,选中了奴隶星球的女孩伊莉娜踏上了拯救世界,推翻暴政的旅程,然而他们面对的除了投效加拉尔帝国的姐姐蕾拉以外还有游戏情节简单又富有张力,玩法有趣又不失难度,适合绝大多数对清版射击感兴趣的玩家。
游戏的故事并不长,而且稍显老套,但是制作组却在短短的几章节之内把剧情的跌宕起伏安排得明明白白,作为一款小体量作品,它的剧情无疑是合格的。剧情张力很到位,既有冲突又有翻转,虽然时空回溯这类设定已经不再新奇,但在本作中依旧给玩家带来了相当爽快的剧情体验。(而且最后也是good)
游戏一共有12个战斗章节,前六章为正常线,后六章为回溯线,因此后六章在战斗环节上和前六章一模一样(明明就是制作组想偷懒),只不过敌人的难度要稍微强化一些。最让我满意的是游戏的成就和难度不挂钩,因此即使我这样的手残也可以在五个小时内以简单模式全成就通关。
作为横版射击游戏,本作最大的特色就在于“反射”模式,此模式类似于任我行的吸星大法,可以把敌人的子弹化为己用,然后在反射出去,当然这并不代表主角就无敌了,左下角的吸收能量槽和粉色的实体弹药依旧不在玩家的吸收之列,因此即便有了“神功”傍身,“轻功”走位依旧不能落下。
此外游戏中玩家通过吸收子弹积攒能量瓶可以解锁各种战舰升级,这一点相当的自由,玩家可以根据自己的喜好、需求、策略来组织自己满意的战术打法,这一点也相当有趣,不过需要注意的是同种类型的强化不能超过两个,否则会被覆盖掉。
而游戏的血量也是通过武装来反映的,玩家每升级一层武装则代表多一点血,满级武装的情况下玩家可以尽情地浪,但是在0层武装的时候,就代表玩家一碰就碎,因此在战斗中一定要看碟下菜,千万别作大死,尤其是游戏是有边界的,有时候明明躲过子弹却不小心撞上墙壁,这一点还是很让人郁闷的。
经过近五个小时的奋战,终于全成就通关了,不得不说这款小巧精致的作品还是很走心的,无论是跌宕的剧情,还是富有新意的玩法都让我感觉乐在其中,十分适合一口气通关,可惜的是游戏没有太多的重玩价值,通关一次后基本上就没有再打开的动力了,但依旧是一款值得尝试的射击佳作。
PC游戏,Steam平台,游戏名:DRAINUS,45rmb,支持中文
文:一十三谒


