在复杂的分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识,例如:分库分表的ID主键、分布式追踪的请求ID等等。
于是,设计「分布式ID发号器」就成为了一个非常常见的系统设计问题。今天我将带大家一起学习一下,如何设计一个分布式ID发号器。
文章思维导图
系统诉求对于业务系统而言,对于全局唯一ID一般有如下几个需求:
全局唯一。生成的ID不能重复,这是最基本的要求,否则在分库分表的场景下就会造成主键冲突。
单调递增。保证下一个ID大于上一个ID,这样可以保证写入数据库的时候是顺序写入,提高写入性能。
对于上面两个需求来说,第一点是所有系统都要求的。而第二点则并不是所有系统都需要,例如分布式追踪的请求ID就可以不需要单调递增。而那些需要存到数据库里作为ID逐渐的场景,可能就需要保证全局唯一ID是单调递增的。
此外,我们可能还需要考虑安全方面的问题。如果一个全局唯一ID是顺序递增的,那么有可能会造成业务信息的泄露。例如订单ID每次递增1,那么竞争对手直接通过订单ID就可以知道我们每天的订单数,这对于业务来说是不可接受的。
对于上述的诉求,现在市面上有非常多的唯一ID解决方案,其中最为常见的方案有如下4种:
UUID
类雪花算法
数据库自增主键
Redis原子自增
UUIDUUID全称叫UniversallyUniqueIdentifier,即全局唯一标识符,它是Java中自带的API。一个标准的UUID包含32个16进制的数字,以中横线作为分隔符分为5段,每段的长度分别为8字符、4字符、4字符、4字符、12字符,大小为36个字符,如下图所示。一个简单的UUID示例:630e4100-e29b-33d4-a635-246652140000。
UUID构成示意图
对于UUID这种唯一ID解决方案,优点是没有外部依赖,纯本地生成,因此其性能非常高。但缺点也是非常明显的:
字段非常长,浪费存储空间。UUID一般长度为36个字符串,如果作为数据库主键存储,极大地增加索引的存储空间。
非自增,降低数据库写入性能。UUID不是自增的,如果作为数据库主键,那么无法实现顺序写,从而会降低数据库写入性能。
没有业务含义。UUID是没有业务含义的,我们无法从UUID中获取到任何含义。
因此,对于UUID而言,其比较适用于非数据库ID存储的情况,例如生成一个本地的分布式追踪请求ID。
类雪花算法雪花算法(SnowFlake)是Twitter开源的分布式ID生成算法,其思路是用64位来表示一个ID,并将64位分割成4个部分,如下图所示。
雪花算法唯一ID构成示意图
第一个部分:1位。固定为0,表示为正整数。二进制中最高位是符号位,1表示负数,0表示正数。ID都是正整数,所以固定为0。
第二个部分:41位。表示时间戳,精确到毫秒,可以使用69年。时间戳带有自增属性。
第三个部分:10位。表示10位的机器标识,最多支持1024个节点。此部分也可拆分成5位datacenterId和5位workerId,datacenterId表示机房ID,workerId表示机器ID。
第四部分:12位。表示序列化,即一些列的自增ID,可以支持同一节点同一毫秒生成最多4095个ID序号。
雪花算法的优点是:
有业务含义,并且可自定义。雪花算法的ID每一位都有特殊的含义,我们从ID的不同位数就可以推断出对应的含义。此外,我们还可根据自身需要,自行增删每个部分的位数,从而实现自定义的雪花算法。
ID单调增加,有利于提高写入性能。雪花算法的ID最后部分是递增的序列号,因此其生成的ID是递增的,将其作为数据库主键ID时可以实现顺序写入,从而提高写入性能。
不依赖第三方系统。雪花算法的生成方式,不依赖第三方系统或中间件,因此其稳定性较高。
解决了安全问题。雪花算法生成的ID是单调递增的,但其递增步长又不是确定的,因此无法从ID的差值推断出生成的数量,从而可以保护业务隐私。
雪花算法几乎可以是非常完美了,但它有一个致命的缺点——强依赖机器时间。如果机器上的系统时间回拨,即时间较正常的时间慢,那么就可能会出现发号重复的情况。
对于这种情况,我们可以在本地维护一个文件,写入上次的时间戳,随后与当前时间戳比较。如果当前时间戳小于上次时间戳,说明系统时间出了问题,应该及时处理。
整体而言,雪花算法不仅长度更短,而且还具有业务含义,在数据库存储的场景下还能提高写入性能,因此雪花算法生成分布式唯一ID受到了大家的欢迎。
现在许多国内大厂的开源发号器的实现,都是在雪花算法的基础上做改进,例如:百度开源的UidGenerator、美团开源的Leaf等等。这些类雪花算法的核心都是将64位进行更合理的划分,从而使得其更适合自身场景。
数据库自增主键说起唯一ID,我们自然会想起数据库的自增主键,因为它就是唯一的。
对于并发量低的情况下,我们可以直接部署1台机器,每次获取ID的时候就往数据库表插入一条数据,随后返回主键ID。
这种方式的好处是非常简单,实现成本低。此外,生成的唯一ID也是单调自增的,可以满足数据库写入性能的要求。
但其缺点也非常明显,即其强依赖数据库。当数据库异常的时候,会造成整个系统不可用。即使做了高可用切换,主从切换时数据同步不一致时,仍然可能造成重复发号。
另外,由于是单机部署,因此其性能瓶颈限制在单台MySQL机器的读写性能上,注定无法承担起高并发的业务场景。
对于上面说到的性能问题,我们可以通过集群部署来解决。而集群部署之后的ID冲突问题,我们可以通过设置递增步长来解决。例如如果我们有3台机器,那么我们就设置递增步长为3,每台机器的ID生成策略为:
第1台机器,从0开始递增,步长为3,生成的ID分别是:0、3、6、9等等。
第2台机器,从1开始递增,步长为3,生成的ID分别是:1、4、7、10等等。
第3台机器,从2开始递增,步长为3,生成的ID分别是:2、5、8、11等等。
这种方式解决了集群部署以及ID冲突的问题,可以在一定程度上提升并发访问的容量。但其缺点也比较明显:
只能依赖堆机器提高性能。当请求再次增多时,我们只能无限堆机器,这貌似是一种物理防御一样。
水平扩展困难。当我们需要增加一台机器时,其处理过程非常麻烦。首先,我们需要先把新增的服务器部署好,设置新的步长,起始值要设置一个不可能达到的值。
当把新增的服务器部署好之后,再一台台处理旧的服务器,这个过程真的非常痛苦,可以说是人肉运维了。
Redis原子自增由于Redis是内存数据库,其强大的性能非常适合用来实现高并发的分布式ID生成。基于Redis实现自增ID,其主要还是利用了Redis中的INCR命令。该命令可以将某个数自增一并返回结果,并且这个操作是原子操作。
通过Redis实现分布式ID功能,其模式与通过数据库自增ID类似,只是存储介质从硬盘变成了内存。当单台Redis无法支撑并发请求的时候,Redis同样可以通过集群部署和设置步长的方式去解决。
但数据库自增主键有的问题,Redis自增ID的方式也同样会有,即只能堆机器,同时水平扩展困难。此外,比起数据库存储的持久化,Redis是基于内存的存储,需要考虑持久化的问题,这同样是一个头疼的问题。
总结看了这么多个分布式ID的解决方案,那么我们到底应该选哪个呢?
首先,对于UUID而言,其在各个方面其实都不如雪花算法,唯一的优点是JDK自带API。因此,如果你只是极其简单地使用,那么就直接使用UUID就可以,毕竟雪花算法还得写一写实现代码呢。
其次,对于类雪花算法而言,其毋庸置疑是非常好的一种实现。与UUID相比,其不仅有UUID本地生成、不依赖第三方系统的优点,还有业务含义、能提高写入性能、解决了安全问题。但其缺点在于要实现雪花算法的代码,因此其研发成本稍稍比UUID高一些。
最后,对于数据库自增ID与Redis原子自增这两种方式。数据库自增ID的方式,其优点同样在于简单方便,不需要太高的研发成本。但其缺点是支撑的并发量太低,并且后续运维成本太高。因此,数据库自增ID这种方式,应该适用于小规模的使用场景下。而Redis原子自增的方式,其优先在于能支撑高并发的场景。但缺点是需要自行处理持久化问题,运维成本可能比较高。
本人更倾向于数据库自增方式。这两种方式都是非常类似的,唯一的区别是存储介质。Redis原子自增方式非常快,可能单机可以是数据库方式的好几倍。但是如果要考虑持久化的问题,那对于Redis来说就太复杂了。
我们把上面这四种实现方式整理一下,可以汇总成下面的对比表格:
总的来说,如果站在长期使用考虑,那么运维成本、高并发肯定是需要考虑的。在这个基础条件下,类雪花算法与数据库自增ID或许是相对好的选择。


