《ATLAS》这款以海盗为题材的生存类沙盒为玩家创造出来了一个无比广阔的海盗世界,地图面积超过了两万平方公里,而且在《ATLAS》新版本《ATLAS:贸易风》运行之后,这个数字还在增长,多地图并行机制开始运行,可供玩家探索的范围进一步扩大,岛屿的数量也在增加。尽管如此,玩家们争夺土地所面临的竞争压力仍然巨大,毕竟玩家数量过于庞大,僧多粥少的情况见怪不怪。

所以新版本一开放,大家都在抓紧时间发育,希望能够尽快提升实力,然后去占领更多的土地。在《ATLAS》中,土地占领的玩法很特殊,涉及到了索赔系统。玩家如果想要拥有一块土地,就必须放置申索塔或者申索楼来声称这块土地的所有权。如果在申索建筑的半径范围内再次放置另外一种申索结构,就会影响原有结构的自我修复速度。

基于这个设定,玩家需要时刻注意不能让其他玩家在申索结构的服务半径内建造另外一种结构,否则很可能使得自己的申索结构无效化。索赔系统是土地争夺玩法的核心,在这个系统刚刚引入的时候,只在无法无天区域应用,而在接下来的更新中,或许会在整个海盗世界普遍运行索赔系统。

对于一些玩家们来说,这自然是好事,因为可以在任何一张地图上体验到刺激的占领玩法了。而有些玩家则开始担心,申索系统的全面适配毫无疑问会掀起更加火热的土地争夺赛,在海盗世界探索的时候,就得心惊胆战,时刻紧惕自己的领土不要被其他玩家占领,游戏难度大大提升,又得爆肝壮大自己实力了,否则很有可能被其他玩家针对。